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+ | O mais popular e nobre esporte dos [[bruxos]], consiste em um jogo jogado por sete jogadores de cada time divididos em quatro posições e com quatro bolas diferentes. A [[Goles]], que é uma bola vermelha do tamanho de uma de futebol, é jogada pelos três [[Artilheiros]] de cada time. A intenção dos Artilheiros é fazê-las atravessar os arcos de gol do time adversário, que são três balizadas douradas com cerca de 15 metros de altura e grandes aros no topo. Caso não sejam impedidos pelo [[goleiro]] do outro time, cada [[Goles]] atravessada por um dos aros concede 10 pontos ao time que o marcou. Nas outras posições ficam os [[Batedores]], que são dois jogadores que carregam consigo tacos para rebater os [[Balaço|Balaços]], duas pequenas e pesadas bolas que tentam atingir os jogadores para derrubá-los de suas vassouras. A intenção dos [[batedores]] é proteger os integrantes de seu time e enviar os balaços em direção aos jogadores adversários. Longe de tudo isso está o [[Apanhador]], geralmente o menor e mais veloz jogador do time. A intenção do apanhador é capturar a quarta e mais importante bola do jogo: o [[pomo de ouro]]. Pequena e veloz, a bola concede ao time que capturá-la 150 pontos, além de encerrar a partida. | ||
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+ | O campo onde ocorre o jogo é oval, de 152 metros de comprimento por 55 de largura, com uma pequena área circular de aproximadamente 60 centímetros de diâmetro ao centro, de onde as bolas são lançadas. O campo ainda possui de cada lado, duas "pequenas áreas" onde se encontram três balizas, cada uma com 15 metros de altura, onde o goleiro fica para defender quando a goles é lançada pelos artilheiros do outro time. Antigamente os aros eram na verdade cestas que ficavam penduradas no alto dos postes. | ||
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+ | O Quadribol possui três diferentes tipos de bolas: uma goles, dois balaços e um pomo de ouro. A goles mede 30,5 centímetros de diâmetro e não tem costuras, sua cor é vermelha. Os balaços são feitos de ferro e têm 25 centímetros de diâmetro, são enfeitiçados para perseguir os jogadores sem discriminá-los, de forma que ataquem o jogador mais próximo. O pomo de ouro tem o tamanho de uma noz e é enfeitiçado para fugir à captura o maior tempo possível. Todas elas são enfeitiçadas para que fiquem sempre dentro dos limites do campo. | ||
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+ | Os sete jogadores do time ocupam quatro posições dentro do jogo: três artilheiros, dois batedores, um apanhador e um goleiro. A função do goleiro é a de defender as três balizas da própia equipe. Os batedores têm por função defender todos os jogadores de seu time das investidas dos balaços, ultilizam para isso o auxílio de bastões. Os artilheiros são os encarregados de marcar gols, eles atiram a goles um para o outro e marcam dez pontos todas as vezes que conseguem passá-la por dentro dos aros do gol. A função do apanhador é a de capturar o pomo de ouro e conseguir assim 150 pontos para o time e encerrar o jogo. | ||
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+ | *'''1.''' Embora não haja limitação à altitude a que um jogador ou jogadora podem voar durante uma partida, ele ou ela não podem deixar os limites do campo. Se um jogador ultrapassar esses limites, seu time deverá entregar a goles ao time adversário.<br> | ||
+ | *'''2.''' O capitão do time pode pedir "tempo" fazendo um sinal ao juiz da partida. Esse é o único momento em que é permitido aos jogadores encostarem os pés no solo durante a partida. O tempo solicitado pode ser prorrogado até duas horas se uma partida já durou mais de doze horas. Decorrido esse tempo, se um time não retornar ao campo será desclassificado.<br> | ||
+ | *'''3.''' O juiz poderá aplicar penalidades contra um time. O artilheiro que vai cobrá-la deverá voar do círculo central para a pequena área. Os demais jogadores, exceto o goleiro adversário, devem se manter bem afastados enquanto a penalidade é cobrada.<br> | ||
+ | *'''4.''' A goles pode ser roubada das mãos de outro jogador, mas em circunstância alguma um jogador poderá tocar em qualquer parte da anatomia do outro.<br> | ||
+ | *'''5.''' Em caso de contusão, nenhum jogador será substituído. O time continuará a partida sem o jogador contundido.<br> | ||
+ | *'''6.''' É permitido levar varinhas para o campo, que, no entanto, não poderão ser usadas em circunstância alguma contra os jogadores do time adversário, as vassouras do time adversário, o juiz ou contra quaisquer das bolas ou espectador.<br> | ||
+ | *'''7.''' Uma partida de quadribol só terminará quando o pomo de ouro for capturado ou por consentimento mútuo dos capitães dos dois times.<br> | ||
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+ | As regras naturalmente ''"foram feitas para serem desobedecidas"''. O [[Departamento de Jogos e Esportes Mágicos]] registra setecentas faltas em quadribol e sabe-se que todas ocorreram durante a final da primeiríssima Copa Mundial em 1473. Sua lista completa nunca foi divulgada, porque na opinião do Departamento, os bruxos e bruxas que vissem a lista poderiam ''"ter idéias"''. Em todo caso, noventa por cento das faltas arroladas são impossíveis de praticar, enquanto estiver em vigor a proibição (imposta em 1538) de usar varinhas contra o time adversário. Os dez por cento restantes não ocorreriam nem aos jogadores mais desleais; por exemplo, ''"tocar fogo na cauda da vassoura do adversário"'', ''"atacar a vassoura do adversário com uma maça"'', ''"atacar um adversário com um machado"''. | ||
+ | Abaixo a lista das dez faltas mais comuns no quadribol: | ||
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+ | *[[Acotovelar]]<br> | ||
+ | *[[Bloquear]]<br> | ||
+ | *[[Catimbar]]<br> | ||
+ | *[[Conduzir]]<br> | ||
+ | *[[Escada]]<br> | ||
+ | *[[Furar a Goles]]<br> | ||
+ | *[[Guidonar]]<br> | ||
+ | *[[Mutretar]]<br> | ||
+ | *[[Roubar o Pomo]]<br> | ||
+ | *[[Trombar]]<br> | ||
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+ | Durante a longa história do quadribol [[bruxas]] e [[bruxos]] ansiosos por levar o jogo, e eles mesmos, o mais longe possível, inventaram movimentos complicados para garantir que o espectador assista a uma competição sofisticada feita por pilotos altamente qualificados. Alguns desses movimentos estão descritos a seguir: | ||
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+ | *[[Ardil de Porskoff]]<br> | ||
+ | *[[Defesa de Oito Duplo]]<br> | ||
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+ | *[[Finta de Wronski]]<br> | ||
+ | *[[Formação de Ataque Cabeça-de-Falcão]]<br> | ||
+ | *[[Giro da Preguiça]]<br> | ||
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+ | *[[Catapultas de Caerphilly]]<br> | ||
+ | *[[Falcões de Falmouth]]<br> | ||
+ | *[[Flechas de Appleby]]<br> | ||
+ | *[[Francelhos de Kenmare]]<br> | ||
+ | *[[Harpias de Holyhead]]<br> | ||
+ | *[[Morcegos de Ballycastle]]<br> | ||
+ | *[[Orgulho de Portree]]<br> | ||
+ | *[[Pegas de Montrose]]<br> | ||
+ | *[[Tornados de Tutshill]]<br> | ||
+ | *[[União de Puddlemere]]<br> | ||
+ | *[[Vagamundos de Wigtown]]<br> | ||
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+ | *[[Abutres de Vratsa]]<br> | ||
+ | *[[Bombardeiros de Bigonville]]<br> | ||
+ | *[[Duendes de Grodzisk]]<br> | ||
+ | *[[Frota de Vassouras de Braga]]<br> | ||
+ | *[[Furabolas de Quiberon]]<br> | ||
+ | *[[Gárgulas de Gorodok]]<br> | ||
+ | *[[Gaviões de Heidelberg]]<br> | ||
+ | *[[Papagaios de Karasjok]]<br> | ||
+ | *[[Rojões de Banchory]]<br> | ||
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+ | *[[Araras de Moutohora]]<br> | ||
+ | *[[Guerreiros de Woollongong]]<br> | ||
+ | *[[Trovões de Thundelarra]]<br> | ||
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+ | *[[Encantadores de Tchamba]]<br> | ||
+ | *[[Presunçosos da Patonga]]<br> | ||
+ | *[[Mata-Gigantes de Gimbi]]<br> | ||
+ | *[[Raios de Sol de Sumbawanga]]<br> | ||
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+ | *[[All-Stars de Sweetwater]]<br> | ||
+ | *[[Azulões de Fitchburg]]<br> | ||
+ | *[[Martelos de Haileybury]]<br> | ||
+ | *[[Meteoritos Queixada-de-Alce]]<br> | ||
+ | *[[Tropas de Assalto de Stonewall]]<br> | ||
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+ | *[[Rasa-árvores de Tarapoto]]<br> | ||
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+ | *[[Toyohashi Tengu]]<br> | ||
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+ | Uma lista das vassouras de corrida que revolucionaram o mundo do quadribol e tornaram mais fácil a deslocação de bruxas e bruxos ao redor do mundo: | ||
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+ | *[[Bluebottle]]<br> | ||
+ | *[[Cleansweep]]<br> | ||
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+ | *[[Comet 140]]<br> | ||
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+ | *[[Firebolt]]<br> | ||
+ | *[[Moontrimmer]]<br> | ||
+ | *[[Nimbus 1000]]<br> | ||
+ | *[[Nimbus 1001]]<br> | ||
+ | *[[Nimbus 1500]]<br> | ||
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+ | *[[Nimbus 2000]]<br> | ||
+ | *[[Nimbus 2001]]<br> | ||
+ | *[[Oakshaft 79]]<br> | ||
+ | *[[Shooting Star]]<br> | ||
+ | *[[Silver Arrow]]<br> | ||
+ | *[[Swiftstick]]<br> | ||
+ | *[[Tinderblast]]<br> | ||
+ | *[[Twigger 90]]<br> | ||
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+ | *[[Horton, Basílio|Basílio Horton]] | ||
+ | *[[Carlos Broadmoor]]<br> | ||
+ | *[[Catarina McCormack]]<br> | ||
+ | *[[Darren O'Hare]]<br> | ||
+ | *[[Dulce Griffiths]]<br> | ||
+ | *[[Eunice Murray]]<br> | ||
+ | *[[Gwendolyn Morgan]]<br> | ||
+ | *[[Gwenog Jones]]<br> | ||
+ | *[[Hamish MacFarlan]]<br> | ||
+ | *[[Josef Wronski]]<br> | ||
+ | *[[Kevin Broadmoor]]<br> | ||
+ | *[[Neto, Máximo Brankovitch|Máximo Brankovitch Neto]]<br> | ||
+ | *[[Meaghan McCormack]]<br> | ||
+ | *[[Petrova Porskoff]]<br> | ||
+ | *[[Randolfo Keitch]]<br> | ||
+ | *[[Rodolfo Brand]]<br> | ||
+ | *[[Rodrigo Plumpton]]<br> | ||
+ | *[[Ugga]]<br> | ||
+ | *[[Vítor Krum]]<br> | ||
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+ | ''- Árbitros:'' | ||
+ | *[[Ciprião Youdle]]<br> | ||
+ | *[[Llewellyn, Daí|Daí Llewellyn]] | ||
+ | *[[Nugento Potts]]<br> | ||
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+ | ''- Inventores e Descobridores:'' | ||
+ | *[[Abraham Peasegood]]<br> | ||
+ | *[[Bragge, Barbero|Bárbero Bragge]]<br> | ||
+ | *[[Barnabé Ollerton]]<br> | ||
+ | *[[Bowman Wright]]<br> | ||
+ | *[[Elias Grimstone]]<br> | ||
+ | *[[Elliot Smethwyck]]<br> | ||
+ | *[[Gladis Boothby]]<br> | ||
+ | *[[Guilherme Ollerton]]<br> | ||
+ | *[[Leonardo Jewkes]]<br> | ||
+ | *[[Margarida Pennifold]]<br> | ||
+ | *[[Roberto Ollerton]]<br> | ||
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+ | *[[Ágata Chubb]]<br> | ||
+ | *[[Barker]]<br> | ||
+ | *[[Bruto Scrimgeour]]<br> | ||
+ | *[[Elfrida Clagg]]<br> | ||
+ | *[[Ellerby]]<br> | ||
+ | *[[Fingal, o Destemido]]<br> | ||
+ | *[[Flyte]]<br> | ||
+ | *[[Goodwin Kneen]]<br> | ||
+ | *[[Guthrie Lochrin]]<br> | ||
+ | *[[Kennilworthy Whisp]]<br> | ||
+ | *[[Rabnott, Madame Modéstia|Modéstia Rabnott]]<br> | ||
+ | *[[Rabnott, Prudência|Prudência Rabnott]]<br> | ||
+ | *[[Quíntio Umfraville]]<br> | ||
+ | *[[Radulfo]]<br> | ||
+ | *[[Spudmore]]<br> | ||
+ | *[[Trude Keddle]]<br> | ||
+ | *[[Válter Parkin]]<br> | ||
+ | *[[Zacarias Mumps]]<br> | ||
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+ | A [[Copa Mundial de Quadribol]] é o torneio mais importante de quadribol. É disputado pelas seleções nacionais de diferentes países. | ||
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+ | *[[Bíblia do Batedor, A|A Bíblia do Batedor]]<br> | ||
+ | *[[Como Evitar Balaços - Um Estudo de Estratégias Defensivas em Quadribol]]<br> | ||
+ | *[[Louco no Ar, Um|Um Louco no Ar]]<br> | ||
+ | *[[Nobre Esporte dos Bruxos, O|O Nobre Esporte dos Bruxos]]<br> | ||
+ | *[[Assombrosos Vagamundos de Wigtown, Os|Os Assombrosos Vagamundos de Wigtown]]<br> | ||
+ | *[[Os Times de Quadribol da Grã-Bretanha]]<br> | ||
+ | *[[Quadribol Através dos Séculos]]<br> | ||
+ | *[[Qual Vassoura]]<br> | ||
+ | *[[Voando Com os Canhões]]<br> |
Edição das 20h16min de 7 de setembro de 2007
QUADRIBOL
O mais popular e nobre esporte dos bruxos, consiste em um jogo jogado por sete jogadores de cada time divididos em quatro posições e com quatro bolas diferentes. A Goles, que é uma bola vermelha do tamanho de uma de futebol, é jogada pelos três Artilheiros de cada time. A intenção dos Artilheiros é fazê-las atravessar os arcos de gol do time adversário, que são três balizadas douradas com cerca de 15 metros de altura e grandes aros no topo. Caso não sejam impedidos pelo goleiro do outro time, cada Goles atravessada por um dos aros concede 10 pontos ao time que o marcou. Nas outras posições ficam os Batedores, que são dois jogadores que carregam consigo tacos para rebater os Balaços, duas pequenas e pesadas bolas que tentam atingir os jogadores para derrubá-los de suas vassouras. A intenção dos batedores é proteger os integrantes de seu time e enviar os balaços em direção aos jogadores adversários. Longe de tudo isso está o Apanhador, geralmente o menor e mais veloz jogador do time. A intenção do apanhador é capturar a quarta e mais importante bola do jogo: o pomo de ouro. Pequena e veloz, a bola concede ao time que capturá-la 150 pontos, além de encerrar a partida.
Times, jogadores, artefatos do quadribol:
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z
Times por continente:
Times Europeus | Times da Ásia/Oceania | Times da América do Norte/Sul | Times da África
Jogadores por ordem alfabética:
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z
Regras do jogo:
FALTAS | MANOBRAS/MOVIMENTOS
Outros temas ligados ao Quadribol:
VASSOURAS | EVENTOS | LIVROS | COMPANHIAS | LOCAIS | OUTROS
Quadribol
Devemos o nosso conhecimento das rústicas origens do quadribol aos escritos da bruxa Trude Keddle, que viveu às margens do brejo de Queerditch no século XI.
O mais popular e nobre esporte dos bruxos, consiste em um jogo jogado por sete jogadores de cada time divididos em quatro posições e com quatro bolas diferentes. A Goles, que é uma bola vermelha do tamanho de uma de futebol, é jogada pelos três Artilheiros de cada time. A intenção dos Artilheiros é fazê-las atravessar os arcos de gol do time adversário, que são três balizadas douradas com cerca de 15 metros de altura e grandes aros no topo. Caso não sejam impedidos pelo goleiro do outro time, cada Goles atravessada por um dos aros concede 10 pontos ao time que o marcou. Nas outras posições ficam os Batedores, que são dois jogadores que carregam consigo tacos para rebater os Balaços, duas pequenas e pesadas bolas que tentam atingir os jogadores para derrubá-los de suas vassouras. A intenção dos batedores é proteger os integrantes de seu time e enviar os balaços em direção aos jogadores adversários. Longe de tudo isso está o Apanhador, geralmente o menor e mais veloz jogador do time. A intenção do apanhador é capturar a quarta e mais importante bola do jogo: o pomo de ouro. Pequena e veloz, a bola concede ao time que capturá-la 150 pontos, além de encerrar a partida.
O Campo
O campo onde ocorre o jogo é oval, de 152 metros de comprimento por 55 de largura, com uma pequena área circular de aproximadamente 60 centímetros de diâmetro ao centro, de onde as bolas são lançadas. O campo ainda possui de cada lado, duas "pequenas áreas" onde se encontram três balizas, cada uma com 15 metros de altura, onde o goleiro fica para defender quando a goles é lançada pelos artilheiros do outro time. Antigamente os aros eram na verdade cestas que ficavam penduradas no alto dos postes.
Bolas
O Quadribol possui três diferentes tipos de bolas: uma goles, dois balaços e um pomo de ouro. A goles mede 30,5 centímetros de diâmetro e não tem costuras, sua cor é vermelha. Os balaços são feitos de ferro e têm 25 centímetros de diâmetro, são enfeitiçados para perseguir os jogadores sem discriminá-los, de forma que ataquem o jogador mais próximo. O pomo de ouro tem o tamanho de uma noz e é enfeitiçado para fugir à captura o maior tempo possível. Todas elas são enfeitiçadas para que fiquem sempre dentro dos limites do campo.
Os Jogadores
Os sete jogadores do time ocupam quatro posições dentro do jogo: três artilheiros, dois batedores, um apanhador e um goleiro. A função do goleiro é a de defender as três balizas da própia equipe. Os batedores têm por função defender todos os jogadores de seu time das investidas dos balaços, ultilizam para isso o auxílio de bastões. Os artilheiros são os encarregados de marcar gols, eles atiram a goles um para o outro e marcam dez pontos todas as vezes que conseguem passá-la por dentro dos aros do gol. A função do apanhador é a de capturar o pomo de ouro e conseguir assim 150 pontos para o time e encerrar o jogo.
Regras:
As seguintes regras foram estabelecidas pelo Departamento de Jogos e Esportes Mágicos por ocasião de sua criação em 1750:
- 1. Embora não haja limitação à altitude a que um jogador ou jogadora podem voar durante uma partida, ele ou ela não podem deixar os limites do campo. Se um jogador ultrapassar esses limites, seu time deverá entregar a goles ao time adversário.
- 2. O capitão do time pode pedir "tempo" fazendo um sinal ao juiz da partida. Esse é o único momento em que é permitido aos jogadores encostarem os pés no solo durante a partida. O tempo solicitado pode ser prorrogado até duas horas se uma partida já durou mais de doze horas. Decorrido esse tempo, se um time não retornar ao campo será desclassificado.
- 3. O juiz poderá aplicar penalidades contra um time. O artilheiro que vai cobrá-la deverá voar do círculo central para a pequena área. Os demais jogadores, exceto o goleiro adversário, devem se manter bem afastados enquanto a penalidade é cobrada.
- 4. A goles pode ser roubada das mãos de outro jogador, mas em circunstância alguma um jogador poderá tocar em qualquer parte da anatomia do outro.
- 5. Em caso de contusão, nenhum jogador será substituído. O time continuará a partida sem o jogador contundido.
- 6. É permitido levar varinhas para o campo, que, no entanto, não poderão ser usadas em circunstância alguma contra os jogadores do time adversário, as vassouras do time adversário, o juiz ou contra quaisquer das bolas ou espectador.
- 7. Uma partida de quadribol só terminará quando o pomo de ouro for capturado ou por consentimento mútuo dos capitães dos dois times.
Faltas:
As regras naturalmente "foram feitas para serem desobedecidas". O Departamento de Jogos e Esportes Mágicos registra setecentas faltas em quadribol e sabe-se que todas ocorreram durante a final da primeiríssima Copa Mundial em 1473. Sua lista completa nunca foi divulgada, porque na opinião do Departamento, os bruxos e bruxas que vissem a lista poderiam "ter idéias". Em todo caso, noventa por cento das faltas arroladas são impossíveis de praticar, enquanto estiver em vigor a proibição (imposta em 1538) de usar varinhas contra o time adversário. Os dez por cento restantes não ocorreriam nem aos jogadores mais desleais; por exemplo, "tocar fogo na cauda da vassoura do adversário", "atacar a vassoura do adversário com uma maça", "atacar um adversário com um machado". Abaixo a lista das dez faltas mais comuns no quadribol:
Movimentos:
Durante a longa história do quadribol bruxas e bruxos ansiosos por levar o jogo, e eles mesmos, o mais longe possível, inventaram movimentos complicados para garantir que o espectador assista a uma competição sofisticada feita por pilotos altamente qualificados. Alguns desses movimentos estão descritos a seguir:
- Ardil de Porskoff
- Defesa de Oito Duplo
- Dupla-Defesa de Batedores
- Faz-que-Vai da Transilvânia
- Finta de Wronski
- Formação de Ataque Cabeça-de-Falcão
- Giro da Preguiça
- Passe de Plumpton
- Passe de Revés
- Pêndulo Estrela-do-Mar
- Pinça de Parkin
- Rebate Falso
- Woollongong Shimmy
Times
- Grã-Bretanha e Irlanda:
- Canhões de Chudley
- Catapultas de Caerphilly
- Falcões de Falmouth
- Flechas de Appleby
- Francelhos de Kenmare
- Harpias de Holyhead
- Morcegos de Ballycastle
- Orgulho de Portree
- Pegas de Montrose
- Tornados de Tutshill
- União de Puddlemere
- Vagamundos de Wigtown
- Vespas de Wimbourne
- Europa (geral):
- Abutres de Vratsa
- Bombardeiros de Bigonville
- Duendes de Grodzisk
- Frota de Vassouras de Braga
- Furabolas de Quiberon
- Gárgulas de Gorodok
- Gaviões de Heidelberg
- Papagaios de Karasjok
- Rojões de Banchory
- Austrália e Nova Zelândia:
- África:
- América do Norte:
- All-Stars de Sweetwater
- Azulões de Fitchburg
- Martelos de Haileybury
- Meteoritos Queixada-de-Alce
- Tropas de Assalto de Stonewall
- América do Sul:
-Ásia:
Vassouras:
Uma lista das vassouras de corrida que revolucionaram o mundo do quadribol e tornaram mais fácil a deslocação de bruxas e bruxos ao redor do mundo:
- Bluebottle
- Cleansweep
- Cleansweep One
- Cleansweep Two
- Cleansweep Three
- Comet 140
- Comet 180
- Firebolt
- Moontrimmer
- Nimbus 1000
- Nimbus 1001
- Nimbus 1500
- Nimbus 1700
- Nimbus 2000
- Nimbus 2001
- Oakshaft 79
- Shooting Star
- Silver Arrow
- Swiftstick
- Tinderblast
- Twigger 90
Famosos da História do Quadribol:
- Jogadores:
- Basílio Horton
- Carlos Broadmoor
- Catarina McCormack
- Darren O'Hare
- Dulce Griffiths
- Eunice Murray
- Gwendolyn Morgan
- Gwenog Jones
- Hamish MacFarlan
- Josef Wronski
- Kevin Broadmoor
- Máximo Brankovitch Neto
- Meaghan McCormack
- Petrova Porskoff
- Randolfo Keitch
- Rodolfo Brand
- Rodrigo Plumpton
- Ugga
- Vítor Krum
- Árbitros:
- Inventores e Descobridores:
- Abraham Peasegood
- Bárbero Bragge
- Barnabé Ollerton
- Bowman Wright
- Elias Grimstone
- Elliot Smethwyck
- Gladis Boothby
- Guilherme Ollerton
- Leonardo Jewkes
- Margarida Pennifold
- Roberto Ollerton
- Outros:
- Ágata Chubb
- Barker
- Bruto Scrimgeour
- Elfrida Clagg
- Ellerby
- Fingal, o Destemido
- Flyte
- Goodwin Kneen
- Guthrie Lochrin
- Kennilworthy Whisp
- Modéstia Rabnott
- Prudência Rabnott
- Quíntio Umfraville
- Radulfo
- Spudmore
- Trude Keddle
- Válter Parkin
- Zacarias Mumps
Copa Mundial de Quadribol:
A Copa Mundial de Quadribol é o torneio mais importante de quadribol. É disputado pelas seleções nacionais de diferentes países.