QUADRIBOL

Regras do jogo

Regras Gerais

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As seguintes regras foram estabelecidas pelo Departamento de Jogos e Esportes Mágicos por ocasião de sua criação em 1750:

  • 1. Embora n√£o haja limita√ß√£o √† altitude a que um jogador ou jogadora podem voar durante uma partida, ele ou ela n√£o podem deixar os limites do campo. Se um jogador ultrapassar esses limites, seu time dever√° entregar a goles ao time advers√°rio.
  • 2. O capit√£o do time pode pedir "tempo" fazendo um sinal ao juiz da partida. Esse √© o √ļnico momento em que √© permitido aos jogadores encostarem os p√©s no solo durante a partida. O tempo solicitado pode ser prorrogado at√© duas horas se uma partida j√° durou mais de doze horas. Decorrido esse tempo, se um time n√£o retornar ao campo ser√° desclassificado.
  • 3. O juiz poder√° aplicar penalidades contra um time. O artilheiro que vai cobr√°-la dever√° voar do c√≠rculo central para a pequena √°rea. Os demais jogadores, exceto o goleiro advers√°rio, devem se manter bem afastados enquanto a penalidade √© cobrada.
  • 4. A goles pode ser roubada das m√£os de outro jogador, mas em circunst√Ęncia alguma um jogador poder√° tocar em qualquer parte da anatomia do outro.
  • 5. Em caso de contus√£o, nenhum jogador ser√° substitu√≠do. O time continuar√° a partida sem o jogador contundido.
  • 6. √Č permitido levar varinhas para o campo, que, no entanto, n√£o poder√£o ser usadas em circunst√Ęncia alguma contra os jogadores do time advers√°rio, as vassouras do time advers√°rio, o juiz ou contra quaisquer das bolas ou espectador.
  • 7. Uma partida de quadribol s√≥ terminar√° quando o pomo de ouro for capturado ou por consentimento m√ļtuo dos capit√£es dos dois times.


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