Mudanças entre as edições de "Auror"

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Denominação dada aos bruxos do [http://www.potterish.com/wiki/index.php/Minist%C3%A9rio_da_Magia Ministério da Magia] que trabalham para derrotar ou prender os bruxos das trevas.  
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Denominação dada aos [[bruxos]] do [[Ministério da Magia]] que trabalham para prender ou derrotar os bruxos das trevas.
  
'''Entre os mais famosos se encontram:'''
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Para ser auror, precisa-se de no mínimo 5 [[N.I.E.Ms|N.I.E.M.s]] ([[Defesa Contra as Artes das Trevas]], [[Transfiguração]], [[Feitiços]] e [[Poções]] são os recomendados pela [[Profa. McGonagall]]), todos com notas iguais ou superiores a "Excede Expectativas". Depois disso, o candidato ainda deve passar por uma série de rigorosos testes de caráter e aptidão ao cargo. Há de se demonstrar capacidade para reagir bem à pressão, perseverança, dedição e grande habilidade com defesa avançada. Uma vez aceito no programa, o treino continua por mais 3 anos, e inclui [[Esconderijos e Disfarces]], assim como [[Vigilância e Rastreamento]], duas das matérias exigidas e estudadas para se tornar um auror.
  
Alastor "Olho-Tonto" Moody
 
  
Alice Longbottom
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'''Entre os mais famosos se encontram:'''
 
 
Dawlish
 
 
 
Frank Longbottom 
 
 
 
Gawain Robards(Chefe dos Aurores depois de Julho de 1996)
 
 
 
Nymphadora Tonks
 
 
 
Proudfoot
 
 
 
Quim Shacklebolt
 
 
 
Rufo Scrimgeour(Chefe dos Aurores até ser nomeado novo Ministro da Magia em Julho de 1996)
 
 
 
Savage
 
  
Williamson
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*[[Alastor Moody]]
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*[[Alice Longbottom]]
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*[[Dawlish]]
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*[[Franco Longbottom]]
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*[[Gawain Robards]]
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*[[Ninfadora Tonks]]
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*[[Proudfoot]]
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*[[Kingsley Shacklebolt]]
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*[[Rufo Scrimgeour]]
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*[[Savage]]
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*[[Williamson]]
  
  
 
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'''Em inglês:''' Auror
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Auror
 
 
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'''Livros:''' CdF (p. 132), OdF (pp. 536, 538)
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CdF (p. 132), OdF (p. 536, 538)
 
 
 
 
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[[Categoria:Profissões]]
 
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[[Categoria:Letra A]]
 
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[[Categoria:Livro 5]]
 
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Edição atual tal como às 19h42min de 18 de novembro de 2007

Auror

Denominação dada aos bruxos do Ministério da Magia que trabalham para prender ou derrotar os bruxos das trevas.

Para ser auror, precisa-se de no mínimo 5 N.I.E.M.s (Defesa Contra as Artes das Trevas, Transfiguração, Feitiços e Poções são os recomendados pela Profa. McGonagall), todos com notas iguais ou superiores a "Excede Expectativas". Depois disso, o candidato ainda deve passar por uma série de rigorosos testes de caráter e aptidão ao cargo. Há de se demonstrar capacidade para reagir bem à pressão, perseverança, dedição e grande habilidade com defesa avançada. Uma vez aceito no programa, o treino continua por mais 3 anos, e inclui Esconderijos e Disfarces, assim como Vigilância e Rastreamento, duas das matérias exigidas e estudadas para se tornar um auror.


Entre os mais famosos se encontram:


Em inglês: Auror


Livros: CdF (p. 132), OdF (pp. 536, 538)







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